Artículo de consulta · Minecraft
Configurador de ajustes de server.properties para Minecraft
Genera un punto de partida para cinco propiedades del servidor. Los valores orientan una prueba de configuración: no estiman cuántos jugadores soporta tu hardware ni sustituyen una medición de rendimiento.
Aplicar el fragmento sin perder tu configuración
- Identifica el software y la versión del servidor. El archivo se edita en el servidor de juego, no en BungeeCord o Velocity.
- Haz una copia de server.properties antes de cambiarlo. Conserva las propiedades que no aparecen en la salida.
- Detén el servidor, sustituye solo las claves indicadas y guarda el archivo. Evita añadir la misma clave dos veces.
- Arranca y compara el comportamiento con una carga representativa. Si el resultado empeora, restaura la copia y cambia un ajuste cada vez.
Distancias y límite de jugadores
view-distance controla el alcance de chunks enviado a los clientes; simulation-distance controla la zona donde se simulan entidades. Subirlas puede aumentar el trabajo del servidor. El efecto depende del mundo, jugadores y software.
max-players es un límite de acceso, no una previsión de capacidad. La RAM por sí sola no basta para decidir ese límite. Los valores generados son orientativos y deben revisarse para tu versión.
Alcance de la herramienta
La salida es un fragmento, no un archivo completo. No modifica autenticación, permisos ni la configuración interna de plugins o mods. Los proxies tienen archivos y requisitos propios; ajusta las distancias en cada backend.
Consulta la guía de distancias para entender qué cambia antes de copiar una configuración.
